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2004年 なでしこリーグ L・リーグ1部 負け数ランキング 説明 チーム名は当時のままです。 少ない順になっています。 参加チーム名 YKK AP東北女子サッカー部フラッパーズ 日テレ・ベレーザ さいたまレイナス 大原学園JaSRA女子サッカークラブ 伊賀フットボールクラブくノ一 スペランツァF.C.高槻 宝塚バニーズレディースサッカークラブ TASAKIペルーレFC ランキング表 2004 2004年6月13日~10月31日 L・リーグ1部 順位 チーム名 敗戦 勝点 勝利 引分 得点 失点 得失点差 1 さいたまレイナス 0 36 11 3 35 8 27 2 日テレべレーザ 1 35 11 2 41 2 39 3 TASAKIペルーレFC 4 28 9 1 33 9 24 4 伊賀フットボールクラブくノ一 5 25 8 1 26 16 10 5 YKK AP 東北女子サッカー部フラッパーズ 8 12 3 3 13 21 -8 6 スペランツァF.C.高槻 9 11 3 2 12 26 -14 7 宝塚バニーズレディースサッカークラブ 10 12 4 0 9 45 -36 8 大原学園JaSRA女子サッカークラブ 13 2 0 2 4 46 -42 ねーむ コメント すべてのコメントを見る
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2006年 なでしこリーグ DIVISION 1 勝ち数ランキング 説明 チーム名は当時のままです。 表の数字は上位・下位各4チームによる1回戦総当たりのプレーオフを含む 参加チーム名 東京電力女子サッカー部マリーゼ 日テレ・ベレーザ 浦和レッドダイヤモンズ・レディース 伊賀フットボールクラブくノ一 スペランツァF.C.高槻 TASAKIペルーレFC INACレオネッサ 2部リーグから昇格 岡山湯郷Belle ランキング表 2006 DIVISION 1 2006/5/21~2006/11/4 順位 チーム名 勝利 勝点 引分 敗戦 得点 失点 得失点差 1 日テレべレーザ 14 44 2 1 57 11 46 2 浦和レッドダイヤモンズ・レディース 12 38 2 3 28 16 12 3 TASAKIペルーレFC 10 33 3 4 31 19 12 4 岡山湯郷Belle 7 23 2 8 18 23 -5 5 伊賀フットボールクラブくノ一 5 16 1 11 12 31 -19 6 INACレオネッサ 4 16 4 9 25 37 -12 7 スペランツァF.C.高槻 3 13 4 10 19 33 -14 8 東京電力女子サッカー部マリーゼ 1 9 6 10 13 33 -20 ねーむ コメント すべてのコメントを見る
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概要 {急行やまとなでしこ }; "Yamato-Nadeshiko" Express 運行会社 門川電鉄 運行区間 竜宮駅(門川電鉄)〜神代駅(門川電鉄)間 使用車両 阪急8300系(6連) 本数 1日1本 停車駅数 5駅(起終点駅含む) 平均所要時間 ?時間?分 運行開始日 2140年1月1日 「[[特急インフェルノ ../特急インフェルノ]]」と同時期に導入された特急列車。沿線住民や利用客からは「やまなこ」と略して呼ばれることがある。使用車両がオールロングシートの通勤型車両のため、「インフェルノ」と同様、料金は不要となっている。 ニコ鉄来宮線と比べると大回りな経路を取ることになるが、競合区間となる広田〜神代間の所要時間は同路線の快速列車に匹敵する。また来栖行きの同快速と神代駅で連絡が可能なダイヤで運行されている。 当初は特急列車として導入され、「インフェルノ」同様に卯隅月宮駅を通過としていたが、月宮から竜宮及び神代、来栖へ向かう客に配慮し、2143年に同駅を停車駅とした。 その後「特急としては停車駅が多すぎないか」という問題が持ち上がり、広田駅を通過扱いにするも、2148年(第22回)のダイヤ改正を期に急行へと格下げされた。 停車・通過駅 管轄 路線 駅名 ダイヤ 備考 門川電鉄 由衣線 竜宮駅 ● 広田駅 レ 成瀬川駅 レ 卯隅月宮駅 ● 南瀬口駅 レ 由衣寺川駅 ● ※到着後スイッチバック ゆかり線 水瀬駅 レ ゆかりヶ丘駅 レ 東神代駅 ● 井口線 神代駅 ● 元ネタ やまとなでしこ(wikipedia) 堀江由衣と田村ゆかりによる声優ユニット。
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2006年 なでしこリーグ DIVISION 2 得点数ランキング 説明 チーム名は当時のままです。 表の数字は上位・下位各4チームによる1回戦総当たりのプレーオフを含む 参加チーム名 ジェフユナイテッド市原・千葉レディース ASエルフェン狭山FC アルビレックス新潟レディース 大原学園JaSRA女子サッカークラブ 清水第八スポーツクラブ バニーズ京都サッカークラブ ルネサンス熊本フットボールクラブ 本年より新規参入 福岡J・アンクラス ランキング表 2006 DIVISION 2 2006/5/21~2006/11/5 順位 チーム名 得点 勝点 勝利 引分 敗戦 失点 得失点差 1 アルビレックス新潟レディース 83 51 16 3 2 14 69 2 福岡J・アンクラス 68 41 13 2 6 31 37 2 大原学園JaSRA女子サッカークラブ 68 51 15 6 0 10 58 4 ジェフユナイテッド市原・千葉レディース 57 41 13 2 6 29 28 5 ASエルフェン狭山FC 34 30 9 3 9 51 -17 6 バニーズ京都サッカークラブ 33 16 5 1 15 52 -19 7 清水第八スポーツクラブ 19 6 1 3 17 73 -54 8 ルネサンス熊本フットボールクラブ 6 5 1 2 18 108 -102 ねーむ コメント すべてのコメントを見る
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#blognavi ε-(´・`) フー今日の朝から新規に作成初めて やっと落ち着きました^^ これからどしどし魅力あるページにしていきたいと 思います^^ クラブメンバーの皆さんも一緒に作っていきましょうね♪ カテゴリ [HP作成履歴] - trackback() - 2006年07月22日 20 23 43 おつかれさまでしたあああ! -- なっち (2006-07-22 20 43 17) お疲れ様でしたー♪ -- アスベル (2006-07-22 20 50 15) ゎーまちがぇて↓にゃっちゃった。゚・(ノД`)・゚。 -- みっっきぃ (2006-07-22 22 54 54) おつかれさまです^^ -- チャン (2006-07-22 22 56 43) 名前 コメント #blognavi
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2004年 なでしこリーグ L・リーグ2部 得失点差ランキング 説明 チーム名は当時のままです。 参加チーム名 ジェフユナイテッド市原レディース ASエルフェン狭山FC 清水第八スポーツクラブ 岡山湯郷Belle ルネサンス熊本フットボールクラブ 本年より新規参入 アルビレックス新潟レディース ランキング表 2004 2004年6月13日~10月31日 L・リーグ2部 上位リーグ 順位 チーム名 得失点差 勝点 勝利 引分 敗戦 得点 失点 1 岡山湯郷Belle 62 42 14 0 1 69 7 2 アルビレックス新潟レディース 44 36 12 0 3 61 17 3 ASエルフェン狭山FC 11 25 8 1 6 35 24 4 ルネサンス熊本フットボールクラブ -26 14 4 2 9 16 42 5 ジェフユナイテッド市原レディース -36 12 4 0 11 21 57 6 清水第八スポーツクラブ -55 4 1 1 13 11 66 ねーむ コメント すべてのコメントを見る
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2005年 なでしこリーグ L・リーグ2部 負け数ランキング 説明 チーム名は当時のままです。 少ない順になっています。 参加チーム名 ジェフユナイテッド市原レディース ASエルフェン狭山FC 大原学園JaSRA女子サッカークラブ 清水第八スポーツクラブ アルビレックス新潟レディース ルネサンス熊本フットボールクラブ 本年より新規参入 INACレオネッサ ランキング表 2005 2005/4/10~2005/11/3 L・リーグ2部 順位 チーム名 敗戦 勝点 勝利 引分 得点 失点 得失点差 1 INACレオネッサ 1 49 16 1 87 16 71 2 アルビレックス新潟レディース 3 41 13 2 54 18 36 3 大原学園JaSRA女子サッカークラブ 6 30 9 3 48 23 25 4 ASエルフェン狭山FC 8 26 8 2 35 34 1 5 ジェフユナイテッド市原・千葉レディース 9 23 7 2 23 34 -11 6 ルネサンス熊本フットボールクラブ 14 6 1 3 14 72 -58 7 清水第八スポーツクラブ 15 7 2 1 11 75 -64 ねーむ コメント すべてのコメントを見る
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2005年 なでしこリーグ L・リーグ1部 得点数ランキング 説明 チーム名は当時のままです。 参加チーム名 東京電力女子サッカー部マリーゼ 日テレ・ベレーザ 浦和レッドダイヤモンズ・レディース 伊賀フットボールクラブくノ一 スペランツァF.C.高槻 宝塚バニーズレディースサッカークラブ TASAKIペルーレFC 本年より昇格 岡山湯郷Belle ランキング表 2005 2005/4/9~2005/11/3 L・リーグ1部 順位 チーム名 得点 勝点 勝利 引分 敗戦 失点 得失点差 1 日テレべレーザ 84 57 18 3 0 5 79 2 TASAKIペルーレFC 68 51 16 3 2 13 55 5 伊賀フットボールクラブくノ一 29 39 11 6 4 26 3 3 浦和レッドダイヤモンズ・レディース 40 33 10 3 8 38 2 4 東京電力女子サッカー部マリーゼ 33 34 11 1 9 30 3 6 岡山湯郷Belle 20 15 5 0 16 49 -29 7 スペランツァF.C.高槻 14 10 3 1 17 64 -50 8 宝塚バニーズレディースサッカークラブ 12 4 1 1 19 75 -63 ねーむ コメント すべてのコメントを見る
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オープンソースカンファレンス2007 Kansai 日時 2007年7月20日(金)・21日(土) 10 00~17 00 場所 京都コンピュータ学院 京都駅前校 参加者 クジラ飛行机さん EZNAVI.netさん mrさん 楽市駱駝さん 粗茶 その他 会場の様子 本日はたくさんのユーザーさんが来てくれました! 楽市駱駝さん、EZnaviさん、mrさん、しらたまさん、ありがとうごさいました! 来場者は少なかったですが、中身の濃い議論ができました。 なでしこは、たくさん利用されている事例を紹介しなければ、なかなか理解してもらえません。 なんとかユーザーの活用状況を集める方法がないものでしょうかね!? とにかく、クジラさん他、お手伝いくださった皆様おつかれさまでした。 いろんな年代、いろんな業種のメンバーが集まると、お互いに良い刺激となって、「なでしこ」を盛り上げるために何かやらなきゃ!って思いますね。 参考 オープンソースカンファレンス2007 Kansai 楽市駱駝さんレポート 一番早く家に着いたであろう?、楽市駱駝こと哲也です。 今日と昨日、お疲れさまでした。今日出ていた話をまた、整理したいと思います~解決方法は別としてでいてた話は MS Office連携を OpenOfficeにも対応させる 関西弁など方言対応にする(笑) アンケート集計など、実務分野の強化として、集計系命令を作る マニュアルの完成へ(発行するとかPDFにするとか…) 法人化に向けて? 誰か何かをやって、IPAの未踏を取れないか??笑 話に上っていた、ソフトを作って欲しい人と、作りたい人との仲介掲示板のようなもの。完全に個人間で交渉して貰うか、代金の受け渡しなどに、法人として関与するか?などなど プログラミング自体から少し離れて、実務系のソフトをたくさん公開して(exeで用意する←DLするだけで実行できるように)、ある程度知ってから、「なでしこ」に戻ってきてもらう(キャッチフレーズは「ダイエット」?) 起動したときに、前回終了したときの実行モードをデフォルトにする 知名度をUPして、広告収入を増やす←次回の展示会で、セミナーやる?? ぐらいです。覚えてるだけ書きました。またあれば増やしてください。 みなさん(EZNAVIさんや、しらたまさん、粗茶さん)は専門分野をお持ちですから僕もなにか、専門分野を作らないとダメですねぇ…営業にしますか笑
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情報 作者名:TM 引用元:なでしこプログラム掲示板「シークバー」 概要 WMPっぽいシークバーが使えます。 解説 イベント ・シーク始めた時 …「マウス押した時」に相当 ・シーク完了した時 …「マウス離した時」に相当 ・変更した時 注: 「マウス押した時」「マウス動かした時」「マウス離した時」 を使うと正常に動作しません。 変数 ・値 ・最大値 ・最小値 ・値範囲 ・背景色 ・反転色 …現在位置の左側の色 ・ドラッグ中 本体 ●カーソルアイコン取得(ファイルの種類の) = DLL("user32.dll","DWORD LoadCursorA(BOOL,DWORD)") [[●マウスカーソル設定]](Iに) = DLL("user32.dll","DWORD SetCursor(DWORD)") ■シークバー +GUI部品 +マウスプロパティ ・ドラッグ中{=0} ・作る~ オブジェクトは、VCL_CREATE(自身, 名前, VCL_GUI_IMAGE) 自身→マウス移動した時は~ もし、自身→有効=0なら待機。 (0の32649のカーソルアイコン取得)にマウスカーソル設定。 もし、ドラッグ中=1なら、分割点=マウスX 自身→マウス押した時は~ もし、自身→有効=0なら待機。 もし、押されたボタン 「左」なら待機。 分割点=マウスX ドラッグ中=1 自身→シーク始めた時。 自身→マウス離した時は~ ドラッグ中=0 自身→シーク完了した時。 更新。 ・{非公開}F値{=0} ・{非公開}値取得~ それはF値 ・{非公開}値設定(V)~ もし、Vが(自身→最小値)以下なら、F値=自身→最小値 違えばもし、Vが(自身→最大値)以上なら、F値=自身→最大値 違えば、F値=V 更新。 ・{非公開}F最大値{=0} ・{非公開}F最小値{=0} ・{非公開}最大値取得~それはF最大値 ・{非公開}最小値取得~それはF最小値 ・{非公開}最大値設定(V)~F最大値=V;更新。 ・{非公開}最小値設定(V)~F最小値=V;更新。 ・値範囲~_=(自身→最小値の絶対値)+(自身→最大値の絶対値) ・{非公開}F背景色{=$333333} ・{非公開}背景色取得~ それはF背景色 ・{非公開}背景色設定(V)~ F背景色=V;更新。 ・背景色 ←背景色設定 →背景色取得 ・{非公開}F反転色{=$80FF00} ・{非公開}反転色取得~ それはF反転色 ・{非公開}反転色設定(V)~ F反転色=V;更新。 ・{非公開}分割点取得~ 割合 = 自身→値/値範囲 それ = ROUND((自身→W-15)*割合) ・{非公開}分割点設定(V)~ 割合 = V/(自身→W-15) 値 = ROUND(割合*値範囲) 更新。 ・背景色 ←背景色設定 →背景色取得 ・反転色 ←反転色設定 →反転色取得 ・値 ←値設定 →値取得 ・最大値 ←最大値設定 →最大値取得 ・最小値 ←最小値設定 →最小値取得 ・分割点 ←分割点設定 →分割点取得 ・{非公開}更新~ 自身をシステム 画面クリア 塗り色 = 自身→背景色 線色 = 黒色 線太さ = 1 自身の0,0から自身→W,自身→Hへシステム 四角。 塗り色 = 自身→反転色 線色 = 自身→反転色 自身の1,1から分割点,自身→H-1へシステム 四角。 塗り色 = ウィンドウ背景色 線色 = 黒色 自身の分割点-1,0から分割点+16,自身→Hへ8,8でシステム 角丸四角。 自身→変更した時。 ・{イベント}シーク始めた時 ・{イベント}シーク完了した時 ・{イベント}変更した時 //サンプルプログラム あとはシークバー。 そについて Hは10 最大値は100 変更した時は~いのテキストは(あの値) いとはラベル。 名前 コメント